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Il progetto beneficia del finanziamento dell’Unione Europea
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Progetto Europeo Erasmus+
MISSION MATHS
Le attività dell'a.s. 2015/2016
Previste dal progetto
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Fatte nelle nostre scuole
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Questionario iniziale per definire problemi e aspettative del gruppo di riferimento
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Questionario iniziale
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Giocare a scacchi, Sudoku… per favorire il pensiero logico e la capacità di problem solving.Usare le carte da gioco per imparare le basi della probabilità. |
- Giocare con i numeri
- Numeri in gioco
- Scacchi, sudoku, carte
- Memory matematico
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Workshop online per gli insegnanti e attuazione dei relativi contenuti |
- Costruiamo un pallone da calcio
- I solidi di Leonardo
- Frazioni equivalenti
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Apprendimento della matematica attraverso la cucina, per vedere le sue applicazioni pratiche e imparare geometria, analisi numeriche, statistiche o proporzioni.
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Matematica in cucina
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Applicazione della matematica nella vita quotidiana
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Matematica in campo
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Come risolvere un problema insieme in modo creativo e innovativo
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Geometria con Pro - Bo:
- presentazione
- video
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Uso del linguaggio di programmazione Scratch
Progettazione di giochi matematica con Scratch
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- Presentazione
- Video 1
- Video 2
- Gioco 1
- Gioco 2
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Giochi fuori-aula: applicazione pratica dei dispositivi elettronici, come gli smartphone per imparare la matematica, calcolare BMI (indice massa corporea) o calorie, calcolo distanza, velocità nella corsa…
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Runtastic pedometer
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Mobilità studenti |
Zamosc, Polonia: 9 - 16 aprile 2016, |
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Organizzazione di eventi divulgativi per le famiglie e di gare di problem solving
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Math Contest
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